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给僵尸开炮地心驱动城墙皮肤效果测评策略 给我僵尸大炮

作者:admin 更新时间:2025-05-12
摘要:向僵尸开炮地心驱动城墙皮肤效果测评攻略,给僵尸开炮地心驱动城墙皮肤效果测评策略 给我僵尸大炮

 

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给僵尸开炮地心驱动城墙皮肤效果测评策略

1、到了后期的先锋官们都会觉得咱们得工程指挥使没有用,但经过了这波活动主题,咱们的工程指挥使在后期也将逐渐用劲,工程佣兵将强势崛起,它负责加血,城墙地心驱动负责无人能敌,到底会不会有这样的奇效呢?

2、这次活动主题新出的【地心驱动】城墙皮肤,防线耐久在每降低30%的时候,城墙会被抬高至一定的高度,期间免疫一切伤害,而且喷出火焰对敌人造成每秒200%攻击力的火系伤害,持续5秒。

3、咱们就来细品一下这个城墙:当防线免疫次数用完,若是算扣30%,期间无人能敌等于免疫一次伤害,就是多了3次免疫次数,在这3次免疫期间,工程师能回血30%,也就是多了4次免疫机会,算是相对最牛的城墙了,尤其是打深渊的时候,能多打好几层。

4、怪物所打出来的伤害是血量的上限,而血一般都是满的,就拿90关的BOSS来说一拳就是掉4500血量,一旦没了免疫,两下就没了,也不能说这个城墙完全没有意义吧!

5、在各方面条件都相对优异,局内技能也给的不错的情况下,基本上都能抗的住小怪不让它们摸到防线,这个时候能让防线掉血几乎都是,精英以及首领已经到防线面前了,它们都是一拳“超人”两拳索命,当免疫掉光基本没有生存也许。

6、这里还有壹个重点:可别忘了BOSS攻击的间隔时刻,咱们也不能总围绕着一拳要命的BOSS说,有些BOSS是分段伤害的,还有一定会遇到大致怪撑不住的时候。

7、只能说它还是有那么一点点用,就差最后一下就过关那种,小怪打不过的一般都是被包围了,精英BOSS打不过,那就一下结束了,后期一旦你掉血快的时候就证明肯定过不了,别说5秒给你10秒也没用。

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