王者荣耀荣耀体验服11月30日升级公告 王者荣耀荣耀体验服申请
王者尝试服在11月30日更新了不少的内容,本次更新对王者峡谷整体进行了调整,除此之外对大家最熟悉的战令体系进行更新,想了解的小伙伴下面就跟随可米多手游资讯可米多手游资讯小编一起来看看王者尝试服11月30日更新公告吧。
王者尝试服11月30日更新王者峡谷
亲爱的玩家们,还记得6月份三街职业室举办的“聊聊你对峡谷的提议”活动主题吗,在活动主题中研发团队搜集到了很多杰出的提议,如存在“蹭线”情况、传送机制限制较多等,很多反馈都给了大家有益的启发。
结合大家的真贵意见,研发团队进行了许多新内容的尝试,并在8月份的尝试服进行了一次测试而且收到了很多来自你们的声音,经过内部的反复迭代,大家将于尝试服开始第二轮测试。
除了机制上的调整,这次大家还加入了美术表现面的优化和峡谷质量优化的内容,希望能给大家带来更多新鲜有趣的对抗尝试和更佳的视听尝试。
场景和地形整体优化
大家对王者峡谷整体的场景和地形进行了综合优化,希望能给大家带来新的尝试:机制表达,如传送阵等;地形改动,如发育路地形等;场景表现,如烈稚出生点等;以及大家在场景中增加了许多动态表现,如草丛和天气的变化。
对抗路传送阵表现更新
发育路地形和场景优化
红隼出生点优化
豹子营地气氛优化
山豪营地更新,更新山豪出生动画
赤甲营地更新,更新赤甲出生动画
战场动态变化
峡谷光影、草丛、场景环境音效将会随着游戏时刻的推进而发生变化。
4分钟:草丛变化
受到河水和原初之息能量滋养,河道附近的草丛开出花朵
10分钟:野区动态变化
太阳开始下山,野区逐渐变暗,花朵香气吸引蝴蝶前来
三路主道光线不变,野区变暗含义危机四伏,请注意敌人野区埋伏
20分钟:全局动态变化
太阳完全落山,整个峡谷变暗,萤火虫出现在河道附近草丛,烽火台的火炬照亮峡谷主要区域
风暴龙王登场,整体营造夜间决战气氛,此阶段开始容错率极低,任何一波团战就也许决定胜负,请小心行事
兵线调整
各分路兵线属性调整
对抗路
攻击力更高,法术防御增加
基础攻击力:近战兵基础攻击力:60 → 80,超距离兵基础攻击力:90 → 120
法术防御:0 → 60
中路
物理防御全期保持为360
各分路兵线外形调整
对抗路
武器形象更新
中路
服装形象更新
其他兵线调整
金币兵和经验兵移除
移除金币兵和经验兵,同时将4分钟前击败金币兵和经验兵的额外收益平摊到三个小兵上,每波兵线的总收益保持不变
兵线血量调整
前4分钟的兵线血量提高10%,同时在无其他干预下双方兵线间互相天然消耗的速度提高10%
对抗路裂口传送机制调整
移除闪影花,并重做传送阵效果:运用传送阵可以传送到指定友方防御塔或兵线处
发育路中立资源调整
新增中立野怪红隼:红隼回归!发育路新增一只游离于战场外的红隼,该红隼和河道精灵类似,在一定范围内随机行走,不会攻击。同时移除发育路河道精灵
地形调整:对发育路红隼区域地形进行调整
野区调整
蜥蜴调整
攻击距离:600 → 500
增加攻击效果:降低移速10%,持续2秒
移速调整:300→200
烈稚调整
攻击效果新增:移速降低10%,持续2秒
蜥蜴和蔚蓝石像脱战位置优化
脱战范围不变,优化脱战位置,化解部分情况下脱战异常的难题
峡谷质量优化
钢铁防线清晰度优化
防御塔保护护盾美术表现更新
目前游戏中前4分钟防御塔保护表现不明显,玩家也许较难从表现上感知到防御塔保护是否存在。新版本中大家对防御塔保护的美术表现进行优化更新,以更清晰地提示玩家防御塔正在受到保护
防御塔保护受击反馈
优化了防御塔保护受击的伤害数字表现,增加了受击特效和受击音效
机关血条优化
修改了防御塔和水晶免伤图标的位置,使其和英雄血条上的增益或减益效果图标位置保持一致。除了这些之后,为友方防御塔和水晶的血条增加了适应屏幕下沉的功能
战绩页面优化
战绩页面新增信息展示:可随时查看当前时刻战场已生效的事件,以及马上发生的事件时刻节点,如远古生物复活倒计时等
怪物目标圈脱战预警显示优化
在怪物被拉脱的经过中,新增怪物马上移动至边界的动态提示,以便玩家对中立生物的仇恨有更便捷的判断(该优化对全部可被拉脱的野怪和远古生物有效)
开局信息优化
开局技能进修信息优化
为了让玩家在开局中获取队友英雄的有效技能信息,在开局的技能进修信息提示中加入了技能标签。如蔡文姬:进修了一技能(治疗)
开局召唤师技能提醒优化
在对局开始前30秒,点击战绩面板的召唤师技能,播报将由“英雄没有某技能”更新为“英雄携带某技能”,以更清晰地提醒队友敌方英雄召唤师技能携带情况
装备调整
游走装新增特性
相同系列的三级游走装主动效果可以自在切换,切换冷却时刻5分钟
鞋子调整
大家希望简化当前对局中的多鞋方法,提供给玩家无损更换鞋子的途径。为了使更换鞋子更加合理,大家统一了全部鞋子的售价,同时调整了鞋子的属性和被动效果。
新增特性
二级鞋子可以自在切换,切换冷却时刻5分钟
影忍之足
基础属性:110物理防御 → 120物理防御
被动-防护:抵挡15%普攻伤害 → 抵挡10%物理伤害
抵抗之靴
基础属性:110法术防御 → 120法术防御
被动-坚定:35%韧性 → 30%韧性
疾步之靴
新增基础属性:+300最大生活
基础移速:80 → 70
脱战移速:60 → 50
价格调整:530 → 710
合成途径调整:神速之靴 → 神速之靴+红玛瑙
急速战靴
新增被动-急速恢复:每次普攻命中首个目标最多回复一次30点生活
秘法之靴
被动-法术精通:提高50~120法术穿透 → 提高90点法术穿透
冷静之靴
被动-静谧:加速冷却时刻大于5秒的技能 3%~10%冷却速度 → 加速召唤师技能15%冷却速度
英雄调整
哪吒
“舍弃我能舍弃的,改变我要改变的”
皮肤:暂时屏蔽皮肤(皮肤资源调整中,请运用原皮进行尝试)
被动技能:每对壹个敌人造成伤害获取42(+3*英雄等级)(+3%额外生活)点真正护盾,护盾上限为420(+30*英雄等级)(+30%额外生活)。同时触发1次风火轮,增加5%移速,持续3秒,最多叠加5层
一技能:运用火焰三尖枪对周围目标造成350(+70/Lv)(+1.8额外Ad)点物理伤害,同时留下炙炼火种,每秒造成30(+6/Lv)(+0.3额外Ad)点真正伤害,持续5秒,最多叠加3层(每层增加50%基础灼烧伤害)。炙炼火种会减少目标15%生活回复效果
哪吒对目标造成伤害时会刷新目标炙炼火种的持续时刻
二技能:冲给目标身后造成100(+20/Lv)(0.8额外Ad)点物理伤害。4(-0.4/Lv)秒内无法对同一目标连续释放。冷却时刻大幅缩短:2(-0.2/Lv)
三技能:点按技能开始小地图,选择一定范围内的敌方单位、中立生物、防御塔作为攻击目标(也可以滑动技能直接选取目标),哪吒飞行至目标位置对其造成500(+250/Lv)(+2.6额外Ad)点物理伤害并将其击退。哪吒获取10%(+5%/Lv)减伤并增加15%(+7.5%/Lv)韧性,持续5秒。冷却时刻缩短:50(-5/Lv)
对敌方英雄造成伤害时,3秒内可以快速对其释放乾坤·天降
朵莉亚
被动:在水中回复血量:50(+5*英雄等级) → 70(+5*英雄等级)
二技能:在水域释放会返还25%冷却时刻 → 在水域释放或进入水域会返还30%冷却时刻
三技能:新增效果:队友在刷新技能后5秒内运用该技能,造成的击败收益会和朵莉亚平分
英雄技能表现优化
莱西奥
优化了莱西奥站立开火时的表现,使之和实际技能效果一致
优化了莱西奥拥有一技能时武器的特效表现和一技能情形下攻击时周身的特效
优化了莱西奥在空中时地面的影子表现
司空震
优化了司空震在空中时地面的影子表现
暃
优化了暃的大招的终结表现
战斗尝试优化
终结效果优化
优化了携带终结技能时的终结表现
技能冷却时刻减少效果优化
优化了技能触发冷却时刻减少效果时的技能动画表现
小地图瞄准施法尝试优化
大家希望玩家在远距离瞄准时仍可通过稳定的施法方法来精准的选中/命中目标,因此大家优化了小地图辅助瞄准逻辑,来保证远距离施法的稳定性
小地图辅助瞄准操作方法:左手拖动小地图找到目标,右手拖动技能轮盘瞄准
本期优化名单:
技能指示器制度优化
大家希望统一英雄技能的指示器长度和实际生效范围的匹配关系,以减少不同英雄施法时的手感差异(技能实际生效范围未改变)
优化前:
优化后:
本期优化名单:
高度碰撞制度优化
大家希望规范高度碰撞制度来减少英雄技能交互间的领会难题,本次大家优化了部分英雄在高度碰撞上的检测方法以保证碰撞的有效性
本期优化名单:
高光播报更新
关羽【过关斩将】:关羽在大招持续期间连续控制敌方并击败敌方多人
弈星【天地为局】:弈星运用大招框住敌方五人,且在己方无阵亡的前提下配合队友完成击败
赵怀真【阴阳逆转】:赵怀真运用大招为队友抵挡要命伤害并完成极点击败
举报体系优化
局中举报优化
为了进一步改善游戏环境,大家对排位赛和巅峰赛的局中举报功能进行了优化。
原【语音举报功能】更新为【违规行为】+【违规语音】双重识别,使玩家可以更准确地申诉遇到的违规行为
当局中的玩家被举报后,大家会进行体系核查,并根据其恶劣程度采取相应的处罚措施,包括警告、踢出对局等
为了提供更多的信息,大家还会标记玩家被举报的时刻点,以帮助局后的举报判断
对于局中被多人举报的玩家,大家也将加强局后的审查力度,核实违规行为后会加重处罚,包括扣除更多的信誉分、禁赛以及扣除勇者积分或巅峰赛积分等。为确保公正合理,这些处罚措施将视实际情况逐步上线
局后举报优化
没来得及在对局中举报不良语音?现在局后也可以对不良语音进行举报啦!
完善了局后不良文本及语音举报功能,举报时勾选“辱骂、广告、消极言论”, 即可同时对目标玩家在局中的文本及语音进行举报
备战体系优化
英雄调整传达
大家关注到大家在游戏中无法便捷地了解近期英雄调整的情况,而且之前只有不够直观的文字版本,因此本次版本更新针对调整传达的难题大家进行了优化。
大家在房间入口增加了预览气泡(点击后消失),以便玩家快速了解近期版本更新后增强/更新/焕新的英雄
点击气泡或调整入口可详细查看英雄的具体调整,包含视频和文字两种形式。左侧则涵盖了近期全部调整的英雄便于灵活切换
在征召和非征召玩法中,大家也优化了“近期调整“入口,并增加了视频形式
备战传达
”由于没有在第一时刻了解到英雄或装备的版本变化,运用的出装也许落后了版本许久才发现“。基于这个痛点,大家更新了选将时的备战主推,帮助大家快速选择更符合版本的强劲套装!
玩家运用的英雄有调整或者装备有调整时,选将时会弹出套装主推,点击后可一键运用套装
方法优化
快速赛优化
战绩统计
大家了解到“快速赛的战绩会影响常用英雄胜率”对部分召唤师造成了困扰,大家对此进行了优化。
快速赛战绩将不再计入常用英雄的场次和胜率统计
峡谷训练师
为了进一步提高快速赛的流程尝试流畅度,大家在快速赛中“招募”了更多的”峡谷训练师“。
红/蓝方峡谷训练师上限:1名 → 2名
梦境大乱斗优化
英雄平衡性调整
调整部分英雄数值,以平衡英雄们在梦境大乱斗中的表现
游戏节拍调整
调整英雄整体的输出和承伤,以给予玩家更多的博弈空间
进步初始金币和4分钟前的天然经济増长,以鼓励玩家在前期更频繁地对抗
防御塔及兵线调整
调整防御塔和兵线属性,以适应英雄输出和承伤的变化
长平攻防战优化
中立生物调整
大家将中立生物由暴君变更为主宰,并调整了第一层和第三层的增益效果。
第一层:增加全部己方英雄每2秒1%的生活回复 → 增加全部己方英雄每2秒50点的生活回复
第三层:增加全部己方英雄30%的物理和法术输出 → 将接下来的兵线替换为主宰先锋
平衡性调整
职业和英雄平衡性调整
调整部分英雄和职业数值,以平衡他们在长平攻防战中的表现
野区及线上调整
调整击败野怪、小兵的收益,并小幅延长中立生物的刷新间隔,以平衡野区和线上的成长发育差异
防御塔调整
调整防御塔的属性,以适应英雄输出和承伤的变化
泉水和补血花回复效果调整
提高己方泉水和塔下补血花的回复效果,以保障英雄残血情形时的恢复能力
细节及表现优化
优化长平攻防战细节和表现,如野怪血条上方增加生活值显示、惩戒优先影响于大野怪、恢复技能效果不会被野怪攻击打断等
万象天工调整
大家对于万象天工方法大厅主界面进行了布局调整,调整后一次性最多展示九个方法,方便当前放开中的方法信息传达。
战令最新更新
在上个版本正式服的更新公告中,大家提到了荣耀战令的综合福利更新。感谢大家的讨论和期待,大家在尝试服如约带来了最新版本,在2024年的末尾开始战令新纪元,快来尝试吧~
本次战令更新主要包括下面内容五部分:“更新频率调整”、“包装优化” 、“奖励优化”、“任务优化”和”价格优化“。
*尝试服美术资源和奖励配置均为测试版本,欢迎大家反馈意见~
更新频率调整
新版战令由每年4期调整为每年6期,除新版第一期战令随2024年正式服版本更新,2024年战令将于每个奇数月1日更新,即3月1日、5月1日、7月1日、9月1日、11月1日。
相应的奖励线和任务线也将根据每期长度变化而调整。
包装优化
每期战令开始时,点击战令入口,通过触碰神奇的”时界之灯”,玩家将启动传送门,开始一段奇特的异世执光旅行,旅行的目的地一个个不同的全球。相对应地,每一期战令将拥有的独立主题包装。玩家在赛季期间获取的奖励,也都将围绕该主题展开。
第一期战令的主题是魔法学院,相关的奖励也将围绕该主题设计,具体奖励内容敬请期待正式服爆料。
奖励优化
*尝试服奖励配置为测试版本,正式奖励请留意正式服~
美术效果优化
大家将原来的双线改为单线,把屏幕内的更多展示空间留给了奖励预览,减少一屏内过多信息的视觉干扰。(当然,奖励内容并没有减少~)
奖励线升分为不收费、进阶、典藏三种不同类别的奖励,通过查看奖励线图标背景色,或者查看具体奖励预览可了解不同的奖励分类
大家引入了章节的设计,每一章节8级,通过大致章节的伸缩预览玩法,更高效地展示玩家当前阶段的重要奖励,了解当前更新进度
奖励调整
下面内容涉及到的全部奖励调整,可通过大厅点击右上角大奖查看。
不收费线奖励优化
大家将原先奖励线上的部分奖励整合成了“奖励自选礼包”,玩家可以根据自身需要,自在选择想要兑换的奖励。
进阶线奖励优化
进阶版本不再提供其他皮肤的星元三件套,而是替换为通用性更高、更有实用意义的8张积分夺宝抵用券 + 15紫星币。同时额外增加2个皮肤对应的特点动作
当期史诗皮肤由原来的80级给前提前至55级,可于第8章节获取
典藏版奖励优化
典藏版将拥有独立的更新奖励,新增当期战令史诗皮肤对应的星元三件套,分别在58、66、74级获取。同时增加2个皮肤对应的特点按键和表情
调整后典藏战令将包含下面内容核心奖励:额外的988贵族积分、24级战令等级、唯一战令标签、典藏头像框、史诗皮肤抢先尝试、特点按键*2、表情*2
祈光臻宝
大家在战令的体系内,新增了一套有趣的抽奖方法——祈光臻宝,玩家可通过大厅-“祈光“,进入祈光之泉,消耗祈光石抽奖,并在赛季持续期间拿走最适合自己的奖励。
抽奖制度
1、每消耗1个祈光石,可抽取1次祈光臻宝,抽取的臻宝将收纳在当期战令的祈光行囊中。
2、玩家在当期战令到达80级后,可在祈光行囊中选择最适合的1个奖励带走。
3、每期只能带走1个奖励,选择并确认领取后,无法继续抽取或从头领取奖励。
4、祈光臻宝奖池的同一奖励最多被抽到一次,不会被多次抽到。
5、进阶和否不会改变臻宝奖池的奖励概率。部分高价格的祈光臻宝,需要进阶战令方可领取。
6、选择领取已有皮肤奖励后,皮肤将自动转化为相应战令币。
祈光石获取
通过活跃行为可提高战令等级,达指定等级时可领取祈光石奖励,进阶战令后可获取更多祈光石。每期不收费版战令最多获取10个祈光石,进阶版战令最多获取20个。
每期战令结束后,祈光石将清空重置。
任务优化
*尝试服的任务、数值、奖励等均为测试版本,最终设计请留意正式服。
游戏大厅-每天任务合并进战令,已有奖励不变,同时本日挑战任务新增战令经验奖励。
新增3个周挑战任务,该类任务每周仅可完成一次,完成后获取大量战令经验,同时适度下调每周可重复完成任务的战令经验获取量。
价格优化
综合各种影响,大家将典藏战令的价格,从1288点券调整为988点券。
除此以外,典藏战令将支持进阶版玩家随时点击更新典藏通过补差价的形式更新为典藏版,差价为600点券。
补差价更新典藏的玩家,将无法获取赠送的额外988贵族积分,其他奖励和直接购买典藏没有差异。
尝试服登录对局送点券
活动主题时刻:11月30日更新后~12月14日23:59
尝试服更新后,玩家登录游戏即可在活动主题面板领取1000点券,可用于进阶典藏版战令~参和排位赛一局更可额外领取1000点券!
定制体系优化
体系结构调整
调整定制体系结构,将特点资源从头分类,整合到主题定制和拓展定制目录下,将冗杂的功能进行归类的同时提供更丰盛的功能
将定制体系分为定制主界面和组合详情界面,在定制主界面点击任意特点资源将进入到资源类型对应的组合详情界面,在组合详情中通过右侧导航栏可进行快速切换
新增尝试内容
特点资源预览
提供局内小剧场预览玩法,全方位展示拖尾、击败、播报、表情、回城、按键的局内特点资源效果,方便玩家了解真正的战场表现
热门主推
新增热门组合主推,根据不同的筛选条件选择符合的主题组合主推给玩家,快来了解流行前沿都选择的是啥子组合吧!
快捷消息同步发送表情
新增消息运用页签,可以将表情和快捷消息进行绑定
局内发送快捷消息就会同步发送局外绑定的对应表情,更准确的表达小伙伴们当时的心情
体系交互优化
选择皮肤
优化皮肤选择尝试:英雄、皮肤、特点资源同屏展示,同时增加筛选项,帮助玩家快捷选择和查询拥有对应资源的皮肤
主题组合一键应用
新增主题组合的多皮肤应用功能,可一次性将主题组合内的全部通用特点资源同步给其他皮肤,减少重复的组合操作
便捷搜索工具
增加搜索功能,可模糊查询匹配输入文字的特点资源
增加收藏功能(左下角点击收藏),被收藏的特点资源会有收藏标签,可在筛选功能通过已收藏类型进行查找
增加筛选功能,可筛选不同资源情形和资源质量的特点资源
贵族体系优化
大家为玩家带来了尝试更新后的贵族体系,包含新皮肤、新福利、新特权和新身份、任务减负等尝试内容
(*尝试服内容均为研发版,非最终版,最终数值、奖励等以未来正式服为准)
新皮肤
大家将有一款最新的传说级贵族唯一皮肤加入贵族体系,V10用户可不收费领取,新版本更新后马上和大家见面,具体解开制度和皮肤信息请期待后续爆料。
新福利
新增贵族节日福利,贵族玩家可在节日时领取到贵族节日福利,详见后续爆料
新特权
大家还将为大家带来壹个最新贵族唯一特权——【传承】(特权获取条件见公告下文)。
获取【传承】特权的玩家,可选择一位自己有亲密关系的好友,或自己同账号下的其他人物,绑定为“传承”关系,被绑定的人物可以获取自己账户上的英雄、皮肤、星传说运用权,且解开壹个独特的贵族徽章
传承【同账号下的其他人物】每月可运用10天,传承给满足标准的【有亲密关系的好友】不限次数
新身份
目前玩家达到V10等级并激活特权后,后续消费便无额外奖励、特权或身份回馈。因此,大家为玩家补充了两个新的贵族身份:V10无双贵族、V10荣耀贵族,配套更多奖励和特权。
V10 无双贵族
用户到达V10后,再消费可 同时积累贵族积分和有效期1年的流光积分,流光积分达到一定数值即可解开此身份,解开后,将获取无双贵族配备的一系列权益和奖励,包括但不限于:贵族传承、贵族匹配气氛、召唤师技能特效等
特权1-贵族传承:成为无双V10后,玩家可解开传承特权,可绑定1位传承人
特权2-匹配气氛
特权3-召唤师技能特效
V10 荣耀贵族
V10无双贵族的流光积分,在排行榜前5000,即可成为V10荣耀贵族。成为荣耀贵族后,将解开:贵族传承、贵族天幕、贵族邀请框等特权
特权1-贵族传承:成为荣耀V10后,玩家可解开传承特权,可绑定2位传承人
特权2-贵族天幕:首个全屏天幕,敬请期待
特权3-贵族邀请
任务减负
简化贵族月消费任务。每个等级的贵族用户,每月只需关注1个消费任务即可。同时,高等级贵族也可通过完成低等级贵族的消费任务并获取对应奖励,详见后续爆料
排位体系优化
排位赛、巅峰赛界面优化
排位赛界面优化
优化了勇者积分表现,同时新增排位赛智能提醒
调整想玩英雄模块位置,想玩英雄的当前战力外显(仅自己可见),点击英雄头像可查看战力目标
想玩英雄配置界面,增加”熟练度或战力“筛选项,可以自主选择筛选类型。当切换到战力排序时,将显示英雄当前战力,英雄根据战力高低排序
巅峰赛界面优化
增加想玩英雄配置模块,并相应调整界面布局
分路匹配
为了营造更良好的对局环境,减少位置冲突,也同样为了让玩家能够在征召排位赛/巅峰赛中选到自己满意的英雄,大家在尝试服推出了分路匹配功能。
*此功能暂仅在尝试服放开。正式服放开情况请留意后续公告~
放开时刻:每天20:00~23:00
玩家可通过排位赛/巅峰赛或者排位赛房间页面,查看分路配置偏好的入口
通过此入口,玩家可打开分路配置页面,对分路偏好进行配置,配置制度如下:
1、至少需要配置两条分路
2、体系会优先按照【想玩】分路进行匹配,其次按照【可玩】分路为你进行匹配
3、体系不会根据【不想玩】分路进行匹配
配置完毕后,进入匹配,玩家将会在接下来的对局中,被分配到对应的分路
在选人阶段的禁选环节,玩家可选择和其他人交换分路
如果选择和当前被分配的位置不契合的英雄,玩家将会受到体系的密切关注,也许会面临扣除信誉分的处罚
智能禁人
目前征召玩法的禁用阶段,若3~5楼的玩家未进行任何操作,会使得本阵营浪费壹个真贵的禁用位。本次更新中,新增了“智能禁人功能”;当功能打开时,若未在禁用结束前选定禁用英雄,会综合考量个人愿望,阵营内队友的求帮禁愿望,当前预选及想玩英雄,尝试为无论兄弟们禁用合适的英雄。本功能仅放开排位,巅峰,全国大赛(省级以前)三个玩法。
在禁用阶段选中了英雄,却没来及点击禁用,体系将产生倒计时提示,并在时刻结束后帮无论兄弟们自动禁用选中英雄
在禁用阶段未选中英雄,体系会在剔除掉本阵营当前预选英雄及玩家的想玩英雄后,综合思考队友求帮禁愿望,尝试选取壹个合适的英雄进行禁用。
该功能可自主选择开关,开关位置:配置——战斗——智能禁人开关
荣耀战区优化
大家对“荣耀战区”功能进行了综合优化,使查询英雄战力数字及知晓英雄在战区内的排行变得更便捷。
体系更名为“荣耀战力”,入口从”荣耀记录“迁移至排位赛大厅左侧
新增”英雄战力“、”分路战力“、”全能称号“页签
本周称号界面从全屏界面更改为弹出框
战区周榜结算时,将为玩家展示马上上榜的英雄
无双王者美术表现优化
段位名称增加底版装饰
小图标造型优化
优化前:
优化后:
任务功能优化
为了使任务目标更聚焦,大家整合了”任务“体系及”排位挑战“体系:
1、排位挑战全部功能合并进任务界面,排位赛大厅的”排位挑战“更名为”任务“,点击功能入口即可打开任务界面
2、优化了赛季之旅界面交互方法
3、荣耀挑战奖励扩充,增加3张MVP加星卡
4、新赛季开始后,段位挑战任务将下线,任务奖励全部合入荣耀挑战
赛季回顾界面优化
优化了赛季回顾背景图,赛季身份形象将变更为本赛季本命英雄
英雄熟练度制度优化
大家对熟练度加成制度进行了优化,优化后会根据对局胜负情况获取一定系数的基础熟练度。运用见习熟练度英雄时,还会根据胜利、失败、投降三种情况获取不同的额外熟练度加成
基础尝试优化
边玩边下尝试优化
登录游戏前将在WIFI情形下自动开始边玩边下,可在登录界面等待下载完成以便获取最佳游戏尝试,该情形下可随时登录游戏
英雄界面新增快捷下载按钮,一键下载英雄模型
部分体系和资源进入边玩边下,点击下载按钮即可下载对应资源局外预览效果(WIFI情形下此部分资源将在非对局情况下自动下载)
难题修复
修复了部分英雄技能偶现异常获取敌方高地区域视野的难题
优化了司马懿被动层数冗余的情形栏图标
修复了杨戬一技能标记后偶现无法释放第二段的难题
修复了赵怀真一技能偶现使阿古朵球球无法返回的难题
修复了部分英雄技能偶现可锁定无视野目标的难题
修复了野怪会看到草丛里玩家视野的难题
修复了铠一技能回收距离过远无法收回的难题
修复了嫦娥恢复技能可打断回城的难题
修复了孙策三技能音效丢失的难题
修复了亚连三技能瞬间仍可被压制的难题
修复了上官婉儿三技能偶现被禁用的难题
修复了老夫子三技能未命中仍会显示情形图标的难题
修复了姬小满击败目标后偶现目标模型显示异常的难题
修复了李元芳二技能偶现可清除马可波罗被动印记的难题
修复了云缨二技能偶现伤害异常的难题
修复了云缨三技能第二段位移路线偶现异常的难题
修复了李白一技能残影特效消失时刻和实际时刻不一致的难题
修复了蔡文姬三技能抗性加成时刻间隔异常的难题
修复了钟无艳一技能强化普攻范围特效缺失的难题
修复了张飞购买专精装后技能偶现未改变的难题
修复了部分场景下赵怀真移速异常的难题
修复了大乔二技能时刻条特效偶现显示异常的难题
修复了瑶三技能指示器偶现显示异常难题
修复了不可选中效果在独特情况下会被作为技能释放目标的难题
修复了对不可选中的目标索敌释放技能时人物错误行动的难题
修复了技能在完成拖动操作后回到轮盘中心区域的卡顿难题
修复了在施法时手指抬起导致的指示器抖动难题
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